20.03.2013
Erinnerungen an das alte Denken
Ein vernünftiger Einspruch gegen
profitsuchende Computererziehungs-Fantasten. (Video)spiele können das Lernen
nicht ersetzen, das durch Anstrengung und Wiederholung zustandekommt und befriedigendes Spielen erst möglich machen. “It’s easy to foresee a future in which teachers try
to unpeel children from their screens in order to bring them back to such
hands-on, “real world” experiences” wie, sagen wir z.B., in eine Trompete zu blasen. Zu dem Thema laufend auch Hans Ulrich Gumbrecht in seinen Altersnotizen über
die „Fusion von Bewusstsein und Software“.